Kamis, 06 Juli 2017

New Mexico: Roswell









Saat mengerjakan New Mexico DLC untuk American Truck Simulator, kami pikir akan menyenangkan untuk memasukkan kota Roswell, lokasi "Insiden Roswell" yang terkenal. Untungnya, masuk akal memasukkannya sebagai simpul dalam tata letak jaringan jalan kita.

Penggemar UFO dan skeptis sama-sama akan merayakan dan mengingat ulang tahun ke 70 tahun kejadian 1947 yang diyakini banyak orang melibatkan sebuah pesawat luar angkasa yang mendarat di sebuah peternakan di daerah Roswell. Acara ini menghasilkan banyak teori konspirasi dan kepercayaan akan adanya piring terbang yang bertahan hingga saat ini.

Kami melayani pembuka makanan Eksotis Truk Amerika pertama dalam bentuk beberapa tangkapan layar. Di sini Anda dapat menemukan beberapa tengara yang ahli lokal pasti tidak memiliki masalah dalam mengenali.

Artikel terkait dengan New Mexico:

Prefab baru
Tempat untuk beristirahat dan mengisi bahan bakar
Tanah Pesona

sumber : http://blog.scssoft.com/

Rabu, 14 Juni 2017

Minggu, 21 Mei 2017

New Mexico: Places to Rest and Refuel






















Kami selalu memikirkan peluang untuk membuat teknologi kami lebih fleksibel, untuk membantu kami mewujudkan "sentuhan semangat truk sesungguhnya" ke dunia maya kami. Selain mengemudi, tempat untuk berhenti dan beristirahat merupakan bagian integral dari kehidupan pengemudi. Kami telah memutuskan bahwa mereka layak mendapatkan fokus kami sekarang saat kami mengerjakan New Mexico DLC untuk American Truck Simulator.


 Area istirahat yang lebih kecil lagi untuk New Mexico sekarang diciptakan sebagai karya kustom. Alih-alih monolitik prefab yang digunakan berulang kali di seluruh dunia, kita sekarang menggabungkan blok bangunan yang lebih kecil menjadi set unik untuk setiap lokasi. Pendekatan ini juga mempermudah penggabungan obyek-obyek spesifik lokasi.

 Jumlah perawatan yang lebih besar diberikan pada truk besar yang berhenti. Mereka adalah lokasi unik yang sangat luas yang dapat dikenali sebagai tengara dunia nyata. Kami telah memisahkan pom bensin untuk mobil penumpang dan truk. Ada tempat khusus yang menawarkan layanan lengkap driver virtual seperti: bahan bakar, perbaikan, istirahat, dan layanan. Ini memerlukan sedikit inovasi teknis - kami harus mengajarkan driver AI untuk menavigasi di sekitar tempat peristirahatan yang luas. Panduan "rel" AI yang tak terlihat secara historis hanya dibuat di Maya atau Blender sebagai bagian dari satu potong prefab, tapi sekarang perancang peta akan dapat secara fleksibel membaringkannya bila diperlukan. Itu harus mendorong kedalaman perendaman dan nuansa keseluruhan truk kami berhenti ke tingkat yang baru.


 sumber : http://blog.scssoft.com/






Minggu, 07 Mei 2017

Doubles







Hari ini kita memiliki pengumuman yang seharusnya membuat banyak penggemar kita bahagia. Setelah beberapa tahun melakukan diskusi internal dan terus terang beberapa frustrasi dan perjuangan untuk memiliki gameplay serta sisi teknis dukungan fisika multi-trailer yang disetrika, akhirnya kami merasa siap untuk mengungkapkan info baru tentang kemajuan kami di nomor ganda.

Ini telah lama membawa kita, tapi harapan tidak akan pernah mati! Kami memoles trailer ganda untuk disertakan dalam pembaruan besar berikutnya untuk Euro Truck Simulator 2 dan juga untuk American Truck Simulator. Kami punya beberapa gambar untuk membuktikan bahwa kami serius ...


 Penggemar game kami dengan sabar (atau tidak sabar) menunggu trailer dua kali lipat dalam waktu lama, dan menunggu tidak boleh lama lagi. Perbaikan trailer dan fisika baru akan menjadi bagian dari update "point release" besar berikutnya dari kedua game tersebut. Harapan kami adalah merilis update di awal musim panas. Ini akan menjadi update GRATIS.

Sementara itu, kami juga membungkus paket Heavy Cargo untuk ETS2 dan untuk ATS, yang akan dibayar DLCs, sebanding dengan Paket Cargo Tenaga Tinggi High Cycle yang ada. Jadi jika Anda ke transportasi kargo khususnya, ada banyak hal keren untuk diharapkan!


sumber : http://blog.scssoft.com