Jumat, 27 Oktober 2017

Italia: Core Map Enhancements










Saat kami mengerjakan peta ekspansi DLC Italia kami untuk Euro Truck Simulator 2 (mohon pertimbangkan daftar keinginan di halaman Steam!), Kami juga menyediakan beberapa waktu untuk merombak sedikit Italia utara yang sudah termasuk dalam inti dari dunia permainan Akibatnya, akan ada perubahan yang sangat terlihat bagi Anda dalam pemutakhiran versi game yang akan datang, apakah Anda terburu-buru agar DLC dapat menikmati berkendara jauh-jauh ke selatan Italia atau tidak.

Euro Truck Simulator 2 sudah berisi beberapa kota dan cukup bentangan jalan di Po Valley. Kami telah menambahkan banyak perbaikan ke seluruh wilayah, tapi kami melangkah lebih jauh lagi dengan Milano. Kota ini dibangun kembali dari awal.

sumber : http://blog.scssoft.com/


Senin, 23 Oktober 2017

Jumat, 06 Oktober 2017

Italia: New Industries








Industri adalah tulang punggung ekonomi dan mesin utama bisnis transportasi di simulator kita karena transportasi kargo merupakan tugas dasar terpenting yang kita berikan pada pemain kita. Industri lokal dan tuntutan mereka dalam permainan kami setidaknya harus mencerminkan industri nyata di negara tertentu. Beberapa kargo yang akan Anda kendarai termasuk, misalnya skuter khas Italia.

Tambang marmer Carrara adalah salah satu industri terbesar dan belum dibangun dengan hati-hati yang dapat Anda temukan di peta Italia yang baru. Marmer dari tambang ini termasuk bahan yang dihargai untuk bangunan, monumen, dan patung sejak zaman kuno. Kami harap Anda akan menikmati banyak tikungan di jalan kerikil berdebu.

Pabrik baja di Taranto adalah salah satu struktur industri yang dibangun langsung untuk Italia; pabrik baja terbesar di Eropa. Raksasa ini adalah salah satu pemberhentian industri yang tidak mudah Anda lupakan. Ini sangat besar.

Kami yakin bahwa Anda akan jatuh cinta dengan peta baru dan nuansa uniknya, dan pengangkutan kargo baru akan menyenangkan dan menantang kemampuan berkendara Anda.

Minggu, 01 Oktober 2017

New Mexico: Albuquerque








Albuquerque menghadirkan salah satu simpul jaringan jalan utama di New Mexico. Bukanlah suatu kejutan besar bahwa kami membayar lebih besar dari jumlah kecil waktu dan perhatian kami pada penciptaan virtual kota terbesar di New Mexico.


Big I adalah pertukaran susun kompleks yang terletak di Albuquerque tengah, New Mexico. Persimpangan raksasa interstate ini terbukti menjadi tantangan besar bagi tim desain peta kami. Sebuah struktur besar di tengah kota, dikombinasikan dengan pemandangan datar yang tidak memungkinkan kita untuk menggunakan trik jarak pandang yang terbatas, itu membuat sangat sulit untuk mendapatkan detail yang cukup baik ke dalam pemandangan. Terlalu banyak detail adalah musuh dengan framerate tinggi, dan menemukan keseimbangan yang tepat tidak akan pernah mudah saat kita membangun kota dalam permainan kita.

Seolah-olah pertukaran di pusat kota Albuquerque tidak cukup banyak pekerjaan dengan lalu lintas AI juga mempengaruhi kinerja, ada sebuah truk yang berada tepat di sebelahnya. Kami memutuskan untuk mencoba yang terbaik untuk menggambarkan situasi ini dalam perluasan peta New Mexico. Kami harap ulasan ini dapat membantu Anda merencanakan perjalanan.

sumber : http://blog.scssoft.com

Sabtu, 23 September 2017

Italia: Ring Roads









Pilihan yang harus kita buat tentang jaringan jalan di game kita selalu sulit. Dengan skala dunia maya kita sekitar 1:20 menjadi kenyataan, kita harus sangat selektif memilih jalan raya, kota, dan kota tertentu yang seharusnya mewakili daerah tertentu.

Kami selalu berusaha untuk memilih lokasi yang menjadi ciri khas daerah dan kota, namun tidak mungkin kita bisa meremas keseluruhan pola jalan kota ke dalam peta permainan. Dalam beberapa kasus, kami berhasil menjelajah dekat pusat kota dengan arteri jalan utama. Dalam kebanyakan kasus, kita harus memilih bagian dari jalan lingkar (beltway, beltline, loop) yang mengelilingi kota, dan beberapa jalan penghubung penting di sana. Pemandangan kota hanya ada di cakrawala, tapi kami masih bisa mengidentifikasi dan menciptakan banyak landmark menarik yang dekat dengan para pemain untuk dikendarai dan dikenali, yang bertujuan untuk "Aha! Saya tahu tempat ini!" saat.

Semua hal di atas, tentu saja, juga berlaku untuk pembuatan ekspansi peta terbaru kami untuk Euro Truck Simulator 2: Italia. Jaringan jalan fungsional kami akan berguna bagi kami untuk menghubungkan kawasan industri di jalan lingkar kota, dengan banyak sentuhan realitas, titik pandang yang dapat dikenali, dan persimpangan jalan raya ambisius / persimpangan.

sumber : http://blog.scssoft.com